Autor Mort Weisinger (escritor) Paul Norris (artista)
Editorial MARVEL
Fecha de publicación More Fun Comics, #73 (Noviembre de 1941).


Tabla sobre el personaje
Nombre original Orin
Alias Rey de los Siete Mares, Habitante de las Profundidades, As Acuático, Marino Maravilla
Especialidad Adaptación acuática-anfibia Telepatía Dominación psiónica de la vida marina Factor de curación Sentidos mejorados (incluyendo visión en la oscuridad, infravisión, y es electromagnético). Fuerza, agilidad, destreza, velocidad, resistencia y durabilidad sobrehumanas (incluso en las profundidades aplastantes del océano). Resistencia sobrehumana al frío extremo Portador del Tridente de Poseidón Herramientas, armas, embarcaciones, y tecnología superiores otorgadas por las razas avanzadas de la Atlántida Camuflaje submarino Creación y lanzamiento de rayos de "agua dura" Su mano izquierda (concedida por la Dama del Lago) está compuesta de agua y posee propiedades místicas
Ocupación ---
Aliados Aqualad Aquagirl Liga de la Justicia
EnemigosManta negra, Amo del Océano
Estatus actual Fallecido

Aquaman

Aquaman es un personaje ficticio y superhéroe. Creado por Paul Norris y Mort Weisinger, debutó en More Fun Comics, #73 (noviembre de 1941). Actuando inicialmente como una presentación de respaldo en los títulos antológicos de DC Comics, Aquaman protagonizó más tarde varios volúmenes de un título en solitario. Durante la Edad de Plata (1950-1960), fue un miembro fundador de la Liga de la Justicia. En la Edad Moderna de 1990, el personaje de Aquaman se hizo más serio que en la mayoría de sus interpretaciones anteriores, con historias que muestran el peso de su papel como el rey de la Atlántida. Más tarde, las historias reconciliaron ambas facetas del personaje, colocando a Aquaman como una persona seria y melancólica, cargado con una mala reputación y luchando para encontrar su verdadero papel y propósito más allá de su lado público como un rey depuesto y un héroe caído.



Aliados y enemigos

Aquaman fue incluido en la serie de cómics de la Liga de la Justicia, apareciendo con el equipo en su primera aventura,6 y también fue un miembro fundador.7 Aquaman participó en la mayoría de las aventuras del equipo de superhéroes en 1960. Los personajes secundarios y enemigos de Aquaman pronto comenzaron a crecer con la adición de Aqualad, un marginado y joven huérfano de una colonia de la Atlántida a quien Aquaman recibe y comienza a ser su mentor.8 Aquaman descubrió más tarde la ciudad sumergida ficticia de Nueva Venecia,9 la cual se reveló más tarde estar situada en Florida, y que también se convirtió en la base de operaciones de Aquaman durante un tiempo.10 Aquaman fue reconocido como el hijo de Atlanna y más tarde fue elegido para ser el rey después de la muerte del antiguo regente, el cual no tenía herederos.11 Por este tiempo, Aquaman había conocido a Mera,12 una reina de una dimensión acuática, y se casó con ella poco después de que se había convertido en rey. Pronto tuvieron un hijo, Arthur Jr. (apodado Aquababy).13 La serie de 1960 introdujeron a otros enemigos como Ocean Master (el medio hermano amnésico de Aquaman), Manta Negra,14 Pescador,15 Scavenger,16 y la organización terrorista conocida como O.G.R.E.17 Otros miembros recurrentes del reparto de Aquaman introducido en estas series incluyeron al bien intencionado pero molesto Quisp (un duende de agua);18 el Dr. Vulko, un científico atlante de confianza que se convirtió en el consejero real de Aquaman y a quien finalmente nombra Aquaman para ser el rey después de dejar el trono;19 y Tula (conocida como Aquagirl), una princesa atlante que era el principal interés amoroso de Aqualad.20 Después de convertirse en el rey de la Atlántida, Aquaman comenzó una política de lenta reintroducción de la Atlántida hacia el mundo de la superficie. Después de que fue derrocado brevemente del trono por Shark (a quien derrotó), él tomó la decisión de dejar el trono para convertirse en un superhéroe más tradicional, y el Dr. Vulko fue elegido como el nuevo rey.